游戏简介
《自由之战掌游宝》是一款魔幻动作类型的游戏,融合兵种策略与养成元素,玩家可在正义与邪恶、忠诚与背叛之间抉择并加入一方。游戏界面简洁、无广告打扰,但每次遭遇的敌人都十分强悍,唯有灵活释放技能、制定合理战术并巧妙排兵布阵,才能赢得胜利。作为火爆全网的魔幻动作佳作,它兼顾策略深度与战斗快感,值得喜欢的玩家亲自体验。
1、操作门槛低,引导很贴心,研发显匠心
2、交互界面新,移动端定制,机制化操控
3、竞技讲公平,实力定输赢,不靠氪金
4、场景数量多,地貌变化足,全维度交锋
5、战术有深度,组合超百种,搭配更自由

1、多模式AI对抗
支持直接创建游戏,随机选择AI对手开启1v1、2v2、3v3、5v5对战,无需等待其他玩家,随时可体验对战乐趣,不同人数的对战模式难度与策略不同。
2、自定义房间与好友互动
提供开房间对战功能,玩家可自定义房间规则,邀请好友加入对战,协同作战或相互竞技,这种模式增强了游戏的社交属性,与好友共享MOBA竞技快乐。
3、天梯ban选与策略升级
天梯模式中加入ban选操作,玩家可在对战前禁用强势英雄,避免敌方选出克制自身阵容的角色,机制的加入增加了游戏策略性与娱乐性,规划阵容战术。
4、便捷单机与随时开战
作为单机版,无需依赖稳定网络,玩家可随时随地开战,无论是碎片化时间还是长时间娱乐,都能灵活安排,让玩家不受环境限制,享受竞技刺激与乐趣。
自由之战里我的连招,无人能破!
流过血的人生,倍显灿烂!
别让他人知道你的心中所想!
我从来不打女人,但这是战场,不分男女!
每次都不知道怎么开头,以前还能扯个英雄背景,但洛克背景太长,就不复制出来混字数了。
【技能解析】
受到普攻加双抗,叠加到5层减伤10%,打团很容易叠满,被英雄普攻还减少小技能冷却,非常强势。
这个技能判断范围较大,撞到目标后不能,主要是灵活运用。比如对面有英雄缩在塔下,可以利用技能把他推出来,然后队友集火秒掉,还能穿墙逃跑。
这个技能要配合一技能的眩晕才好用,因为范围太小。
清兵很快,冷却也短,还能减速,第三次还能眩晕一秒,我都是主点这个技能。
虽然这个技能没加成,但基础伤害不低,并且可以对半血目标造成双倍伤害,击飞长达2秒,2秒能做什么就不多说了。冷却非常短,2级35秒冷却,满冷却可以21秒一个大招。
PS:这个技能打龙非常好用,一拳能打大龙2000多血,抢龙一把手。
【技能加点】
有大点大。
一般情况主点二技能,清兵快,虽然伤害没一技能高,但冷却快,耗蓝也少。
如果对线的是手长英雄,可以主点一技能,否则二技能贴不了身,打不着。
【天赋加点】
一星漫游者,加5%移速,很重要!跑得快,游走快,方便抓人、支援队友,技能也更容易命中,逃跑也快。
二星战神护体,这是一个神天赋,不多说,保命、越塔强杀,犀利到爆。
三星破败游侠,前期浪的资本。后期很多玩洛克的习惯出个众神,移速就满了,但前期没钱,移速没那么快,这时多10%移速,一般英雄追不上,可以放心浪。
【圣石搭配】
洛克不吃石头,没有石头也能玩得很好。
上面那一套大部分都没有吧,我也是。
绿色和紫色用冷却就好。
蓝色和红色随便配,影响不大。
【武器选择】
个人觉得用红拳就好,加10冷却,圣魂才加5,并且红拳可以在碎片商城换,只需258碎片,两周就能搞定。
【出装搭配】
出门多兰剑加11药,就是耍赖皮,赖线上发育。
第一次回家把轻甲鞋做出来,应该不难。
出门记得带药,还有4:50的时候第一次小龙,记得插眼。
钱够了就出个生命腰带,然后出火甲。
接着出个冰霜魔石,接下来合大件光辉之翼。
第三个神装推荐狂战之盔,加血、加攻击,被动减伤30%,加上洛克被动,效果不错。
如果对面AP强势就出个魔法盾,AD强势出皇家。
因为护甲和魔抗越高收益越小,最后一件可以出魔龙之心,加700血。顺风的话可以早点出。
喜欢浪的话,也可以出个众神之锋。如果对面会玩,就不要出了,否则容易阴沟里翻船。
【玩法解析】
对线不需要太多技巧,玩多了就好。我一般是一二技能清完兵,然后配合打野抓人,不过那是4级以后,有大招了。
4级前小心一点,不要被两人集火干掉,小心打野来抓。最好不要压线,离自家防御塔近一点,这样对面打野来抓方便跑,自家打野来抓成功率也高。
要多游走,不要一直赖在线上。就算对面不管你,让你推塔,一座塔要推多久?
大招不要抢人头,也不一定要等到半血放。有时候因为太贪心,把目标放跑了。打团时就是把对面核心输出控住,或者把对面的团控控住,当然这些都要看情况,随机应变,玩多了就好。
自由之战补刀技巧
1、塔下补刀
学会算好血量补刀,已经可以吃到一部分线上兵了,但有塔干扰怎么办?每个英雄技能伤害不同,不同英雄等级、装备、小兵等级造成的伤害都不一样,需要大量练习积累经验。一般塔下补刀是先A一下,塔打两下,再A一下,记住这个规律。
2、算血量
如何算血量?首先判断敌方哪个小兵血量下降最快,估算它被击杀的时间。然后攻击一下小兵,看看一次普通攻击能造成多少伤害。预先锁定小兵,先攻击两下,当小兵血量降到三分之一时立刻停手,等待血量降到能一次攻击击杀时,按下攻击键。如果是近战英雄,还需提前移动至小兵身边。
3、技能补刀
还有一种高难度情况是塔下有我方小兵干扰,这时必须利用技能伤害。带有AOE技能的英雄塔下补刀会轻松一些。单体技能伤害高的,比如亚瑟王的一技能,可以直接在小兵剩四分之一血时一个技能带走。
掌上竞赛,无限的时间和地点竞赛!
经典玩,补刀,杀三,超级神不能少!
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1、融合迷雾探索、插眼侦察与闪现操作等丰富机制,增强战场变化,让对抗过程更具策略深度。
2、通过团队配合完成推进、防守与团战,多种英雄定位相互配合,打造更加精彩的竞技体验。
3、精准控制移动与技能释放,配合灵活走位和即时反应,在对局中充分展现操作技巧。
4、不同英雄组合与实时局势不断变化,每场战斗都拥有全新节奏,持续保持竞技新鲜感。
1、每天都会带给玩家不一样的任务和挑战,让每个玩家都能够在这里享受酣畅淋漓的游戏快感。
2、超多的忍者角色供玩家自由的去选择,非常受广大游戏爱好者的喜爱。
3、你可以在这里尽情的去扮演各种不同的游戏角色,而且还可以对这些人物进行自由的切换。
游戏信息
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