游戏简介
《全民迷宫游戏》是一款由深圳市森灵齐进科技有限公司打造的挂机放置类游戏,在游戏中你将踏入一个个神秘迷宫展开探索,配合富有沉浸感的音效,让每次冒险都更具氛围;整体采用可爱清新的Q版卡通画风,搭配轻松省心的放置机制,无需频繁操作,佛系挂机也能一路推图闯关,还能招募更多伙伴并肩作战,向冠军头衔发起冲击,适合想要休闲体验的玩家,快来下载感受吧!
1、迷宫的挑战会从易到难逐步递进。随着所选模式难度提高,迷宫的形状与数量会持续增加,整体难度也会随之升级。
2、这是一款考验玩家逻辑运算能力的游戏。我们每走一步都需谨慎思考,否则很容易撞上南墙。
3、如果玩家能提前规划好每一步的路线,就有机会一次性控制小球顺利通关,从而提升获胜概率。

1、对象:所有热爱寻找轻松愉快模式,所有寻找游戏快乐本质的真玩家
2、玩法:轻松休闲的放置培养玩法,以装备收集为个人主线,以公会建设为团队主线
3、定位:全民迷宫忠于经典,迄今为止还原度最高的,冒险题材手游巨著
4、音乐:荡气回肠的战鼓声,竞技场上战歌回响
5、剧情:重启冒险远征,100%还原种族复兴之路
6、操作:最轻松的操作,最痛快的获得,最激情的挑战
7、系统:玩法丰富,极具深度的装备组合,更考验玩家的领袖能力
1、玩家需要一步一步地走出迷宫,途中遇到各种障碍需要快速应对,以免浪费时间。
2、玩家可以使用符号和道具来解决各种难题,提高游戏过程中的通关率。
3、玩家可以和自己的好友们一起来挑战各种任务和迷宫,丰富游戏过程趣味性。
1、这是一款简单的游戏,控制里面的角色,不断的挑战,能够得到一定的奖励;
2、有很多欢乐的音乐背景,完全可以在多种音乐背景中能够完成更多的闯关体验;
3、迷宫里也会遇到很多的困难,可以对各种线索很好的分析,掌握一定的技术水平;
1、轻松完成任务,解锁更多的关卡。
2、能够顺利的走出去,完成闯关任务。
3、玩家可以在这里体验真实的挑战玩法。
1. 勇者
加点方面优先体质,冷却属性要堆满;装备鉴定时重点洗出带仇恨词条的,高仇恨属性可以提升拉怪的成功率。
转职推荐 盾卫
一转天赋:旋风击每次增加15仇恨
1转技能:旋风击、守护之力、能量激发、能量罩、交叉双击全部点满。
2转技能:不点,技能点多可以点右边一排。
3转技能方面,勇士号角和转守为攻建议点满;要是技能点有富余的话,冰霜附魔和盾反回旋这两个技能也可以考虑点上。
2. 法师
加点:智力,冷却,暗伤,火伤。
转职推荐 魔导
走主暗系(幽冥)副火系
1转技能:潜能修炼点满,其他不点,后期技能点多,可自行点着玩。
2转技能加点建议:左侧的魔力球、黑暗洪流、暗黑盛宴这三个技能都要点满,右侧的技能加点方式和左侧保持一致。
3三转技能建议:所有技能都要点满,70级时就能把需要的技能点满,刚完成三转的玩家可以先把火属性技能的加点往后放一放。
在教众出现之前,法师的实力相当强劲,凭借魔法盾的防护,生存能力十分出色;可自从有了教众,它这魔法盾的防御效果就显得不够用了。
3. 战士
狂战(力量)和魔战(智力为主,力量)
目前共同打造的情况下,魔战的强度比狂战更高。前期阶段狂战更容易成型,面板数值出色,主打平砍流派;到了后期,魔战则会全面碾压狂战。
战士 主力技能 奔狼斩,连突刺。
1转技能配置:怒焰迸发点满,火焰溅射至少加1级,这样能快速叠加10层战意;狂战力量激发拉满,魔战则不需要点。
2转技能:斗志激昂(战意)需叠加至满层,右侧技能也需叠加至满层,具体优先级可自行判断。
3转技能方面,孤军奋战要学满,能增加面板攻击;魔战左边的技能都点满;狂战还额外多了一个狂暴践踏技能。
狂战加点:力量,冷却,暴击,爆伤,攻速,雷伤,平砍与技能并存。
魔战加点:智力,力量(装备特别好可用),冷却,攻速,雷伤,破甲。
教众有降低雷抗技能,可与战士搭配使用。
4. 刺客
力量冰刺:天赋选择刀客,主属性为力量、暴击、爆伤、冰伤与冷却。
由于刺客面板攻击较低,所以那些仅依靠百分比面板攻击的技能就不纳入考虑范围了。
刺客一转天赋:暴击溢出转化成爆伤,是个神技。
1一转技能配置建议:会心精通和力量掌握都点满,前者提升暴击率,后者增强基础能力;多重镖作为核心输出“神技”也建议点满,满级可触发10次连续攻击(实际可根据场景调整——推图时怪往往撑不到10次攻击就被消灭,而打其他副本时10次攻击的覆盖性更实用;不过要注意,释放10次攻击会轻微占用技能CD,相当于间接延缓了其他技能的冷却节奏,但作为主力输出技能,也只能优先使用)。此外,该技能可触发暴击效果,搭配二转技能“寒气飞镖”后能转化为冰属性伤害,此时伤害计算为“面板攻击×爆伤×冰伤加成”,属于叠乘式倍增,比常规属性攻击技能的收益高得多——即便面板攻击数值不占优势,也能打出极具爆发力的伤害输出。
2转技能:左边不点,寒气飞镖满,
3三转技能方面,刺客信条建议点满;如果想走暗伤路线,也可以选择其他技能搭配,主冰辅暗的组合同样可行,该流派主要依赖爆伤和属性攻击加成。核心技能瞬狱凛冬满级后,能造成5次200%面板的冰属性伤害,输出相当可观。不过点出这个技能需要搭配二转的冰龙旋舞;要是希望更快叠满5层debuff来释放技能,还可以点出三转天赋冰雷连结,它能额外增加一层debuff层数。
考虑到力量属性已能满足破甲需求,而幸运属性可提升暴击概率——潜能倍率为1.0时,1000点幸运值对应增加100点暴击;满暴击状态下,这也等同于获得100点爆伤加成。若使用红刺类潜能(幸运倍率1.5),1000点幸运则能带来150点爆伤提升。 不过多重镖技能的伤害收益,同时受面板攻击、爆伤、冰伤等属性影响。需要注意的是,幸运值过高可能导致面板攻击偏低(1点幸运带来的攻击加成远低于1点力量),但这一短板可通过装备基础属性的攻击加成来弥补。因此,不同属性间的平衡调配,对实现收益最大化至关重要。
以红刺潜能力量1.4,幸运1.5为例,刀客天赋
一点力量对应45点攻击,一点幸运对应18点攻击。要是把1000点力量换成幸运,攻击会减少27000点。先不管其他各种杂七杂八的计算,只要算出降低的攻击占面板攻击的百分比,以及提升的爆伤和原来爆伤相比的提升幅度,这样大致就能判断划不划算了。
5. 射手
转职 枪炮:力量,火伤,破甲,攻速,冷却。
这套装备的秒伤比魔战稍低一点(我现在用魔战的秒伤是1.4亿),要是运气到位,它的瞬间爆发能力在所有角色里都是顶尖的。
因为这件装备本身的破甲属性数值很高,破甲属性又不存在上限限制,而且所有角色都需要破甲属性,再加上它的主力技能是力量、火伤与破甲效果的叠乘机制,所以打造这件装备的过程是最简便的。
核心技能是爆破手雷,普通攻击的被动效果有25%的触发概率释放它。因此,为了在相同时间里能打出更多次普攻,主动技能的点数不宜加得过多。
1转技能加点建议:左边的技能暂时可以不用点,右侧的“射速提升”和“连续射击”建议直接点满,“鹰眼之视”和“猎鹰突袭”这两个技能可以根据自己的喜好来选择加点。
2二转技能加点建议:左侧镭射火箭点满,分裂飞弹也点满,枪炮三转天赋的触发几率提升30%;爆破手雷同样点满,这是个非常实用的神技。
3转技能:精确瞄准满,激光射击可满,被动触发,聊胜于无。
玩风伤的话 就把风伤几个技能点起来。
6. 教众(奶妈)
奶妈天赋可分为圣宗(智奶)和惘信(体奶)。
智奶:加点以智力为主,体质为辅
二转天赋:以治愈 技能为例,2000点智力的智奶,满级治疗2000*100=20万,若雷伤加成堆到500%,则技能效果增加500%*20%=100%,40万,而有被动技能治疗强化能额外增加20%,还有20%几率双倍,则最终效果治愈48万,双倍96万,可以根据公式自己套入计算。
三转天赋里的“圣洁”效果是这样的:每次受到伤害时,会按照生命上限的2%来回血;另外,每200点智力能让这个效果提升5%。拿2000智力的情况举例,此时的回血比例就是2%乘以(1+50%),也就是3%。如果是一个有50万血量的智奶,每次受到伤害后就能回1.5万血。不过这毕竟是个被动效果,要说实用性的话,只能说比完全没有要好一点吧。
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