游戏简介
术栖2在像素风捉宠回合制RPG的框架里,把战斗重心放在了“协同”上。它没有沿用单只宠物从头打到尾的老路,而是允许玩家按自己的思路挑选多只宠物编成小队,让不同宠物的技能特性在战斗中互相配合。怎么搭配、谁负责输出、谁负责辅助,会直接影响战术走向,队伍组合的空间也因此比单宠出战大出不少。除了战斗搭配,游戏还支持自动挂机。整体既有像素RPG的复古感,也保留了组队配合和挂机养成的便利。
1、复古像素画面
采用像素美术风格,没有复杂特效,界面布局干净,探索、背包、宠物和战斗入口都比较清晰。
2、主宠加副宠搭配
战斗不是单纯看单只宠物强弱,而是通过主宠、副宠分工协作来构建阵容,技能互补会影响战局。
3、回合制策略对战
战斗按回合推进,更考验技能释放顺序、宠物站位和阵容搭配,而不是只靠等级碾压。
1、进入游戏,点击主线任务,在河畔探索。
2、遇到怪物后,点击捕捉技能。
3、选择对应宠物后,使用概率高的道具捕捉。
4、捕捉完成后点击任务进行提交,可获得奖励。
1、宠物收集与天赋养成
野外可以邂逅不同宠物,每只宠物有专属天赋面板,普通评级宠物只要搭配得当也能发挥作用。
2、装备锻造与词条养成
装备系统带有随机属性,解锁锻造后还能强化、修改词条,让养成路线更有差异。
3、挂机与节奏自由
支持自动战斗、自动使用治疗道具、倍速战斗等功能,玩家可以根据自己的时间控制推进节奏。
1、捉宠上头:削血、丢球、看捕获率,普通宠搭得对也能打,收集党很吃“图鉴差一只”。
2、词条养成:装备随机属性+锻造改词条,同一只宠能玩输出流、坦辅流、异常干扰流。
3、离线不亏:自动战斗、自动回血、倍速、退游挂机都给资源,碎片时间也能囤材料。
4、奇遇彩蛋:气象台改天气刷稀有、剩蛋老人卖S宠、蜘蛛怪掉异兽,探图有“下一只会不会是稀有”的期待。
1、轻量能跑:90M出头、像素渲染,老安卓机和办公本都能开,不烫不卡。
2、不逼在线:挂机产出+倍速清图,社畜学生党不会被日常绑死。
3、策略有深度:资质、技能池、装备词条、主副联动叠起来,配队比纯抽卡有意思。
4、收集闭环稳:图鉴、进化、BOSS、奇遇互相喂进度,不氪也能凑出能打小队。
游戏信息
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