游戏简介
赛马娘繁中版是一款非常有趣的二次元模拟养成类手游,在游戏之中玩家们可以培养多位赛马拟人的赛马娘角色,增进你和她们之间的情感,以提高她们的竞技水平。游戏由偶像大师系列的石原章弘进行制作,游戏里玩家将扮演训练员,带领自己训练的赛马娘努力获取第一名的头衔!游戏构建了全新的游戏玩法,内容非常丰富,包括许多有趣的游戏模式和精彩演出,感兴趣的话就赶快来下载游戏体验吧!
一、称号获取
称号:闪光利刃 閃光の切れ味
获取方式:
1、使用作战[差し]取得日本达比、天皇赏(秋)的胜利
2、在持有[切れ者]的状态下完成育成
点击查看全马娘称号获取汇总
二、马娘介绍
姓名:荣进闪耀
生日:3月27日
身高:160cm
三维:B88、W58、H86
来自德国,一丝不苟的留学生,性格严谨认真。
任何事情上都会制定周密计划,井井有条地执行。
爱好是制作点心,严格按照食谱不容许食材称量上的1g偏差存在。
但是不擅长处理突发状况,遇到的话会很慌张。
以上就是关于赛马娘手游荣进闪耀称号的获取方式了
继承搭配:
建议继承耐力和速度属性高的,有菊花赏+有马赛程的都要堆点耐力。礼装搭配:绿色恶魔+5速或4速1耐,由于是逃马养成大部分速度SSR都很搭配;4速+小海湾+绿色恶魔。
特别说明:
重炮三觉醒有金色直线回蓝,如果三觉点出来的话其实对额外的回蓝技能需求就很低了;如果没点出来的话也没有关系,带的是小海湾弯道回蓝。培养策略:跑步+游泳(前期两项对点,后期主要是跑步彩圈);跑法:逃;距离:长距离,URA决赛长距离。
娃娃机怎么触发:
抓娃娃是需要外出,就是保健室右边的那个按钮,不过是概率性触发。
技巧:
看准对应轴,差不多正好就是上面的图案那里。比如第一个就是那个手指向下的图案,跟手指对好就行。
加好友方法:
1、进入游戏,点击主界面左上角的绿色按钮,即menu菜单。
2、进入菜单后,点击那个握手的图标,第三列可以加好友。
3、输入好友的id即可添加好友。
因子怎么刷:
三星蓝色因子:把想要的属性等级提高到B以上。
三星粉色因子:把要刷的适性变成A就可以了。
三星绿色因子:尽量提高自己的固有技能等级。
三星白色因子:多学习技能,多参加G1比赛,参加过的比赛最好全拿第一名。
前言
目前的攻略大多都是从赛道分析,大赛种马,如何配卡,如何历战出发的攻略,并没有解决“我要怎么点才能到ss”这个困扰萌新的问题
而本人作为一个从转生号来的微氪玩家,从未下过井,好不容易才满破了两张付费ssr
因此,本攻略是面向卡池从未下过井的0氪玩家所准备的S+~SS评级大赛马育成级指南
特别说明
本文不会进行关于技能选择,具体到特定支援卡的卡组选择,商店消费选择的分析,以上都有足够成熟的攻略文章,不需要我来赘述,只对“怎么育成”进行分析
准备阶段
1、两张你当前卡组用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般转生号自带)
2、2-3张 A以上sr,选择点应该更侧重比赛加成和所需技能的折扣等级
3、依据本攻略的性质,借卡重点在于补弱,不要为了某个技能让你本就紧缺的强卡下岗或数值溢出
4、支援卡种类尽量保持在3种, 主训练点击尽量保持在2种,主训练设施等级优先级最高,其余钱多没处花再考虑是否花钱提升(你的box不支持你进行多项目训练,弱卡单彩低设施意义太低) 比如 3(自己卡不强+借强卡) 2(自己卡够强/差不多强+借种) 1(综合强度补足/挂件)
5、借种(优先级排列) 红因子:大赛距离适性优先级最高,保证加上你的种马能有2-3个起 白因子:补齐技能的一大途径,满足上面条件后可以作为挑选依据,二星起作为依据 蓝因子:假如主训练项目不能到目标值,优先主属性拉到目标值,能到,就补足弱势属性
6、检查:确保比赛加成达到50,观察技能和技能折扣率是否还能再优化。
至于配卡怎么配,我想有太多现成的方案和答案了,不需要我来指指点点,只需要把答案根据自己的box按照以上原则进行下位替换或补足就行,核心卡没有?那就没有吧,借了核心卡导致两个主训练项目不能达到目标值那就亏大了,那是别人卡组的核心卡,不是贫弱卡组的核心卡
对于从未下过井的我们,自然能选的战术只剩下速智,速根和根智这三个双属性训练流
选哪个?哪个卡能用选哪个
话不多说,开始育成
本次育成 以速智流ss金牛杯大赛马,主训练为速度 智力 ,卡组3智2速1根,借种力 耐,为例
ss目标属性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目标属性为速,力,智
根乌拉拉为根性及力量补足,可以上任何补足任何属性的卡,前提强度得有一定基准
出道战前
第一天:如果主训练项目即速智有三个人头,或者其他项目有4个人头,或者有一处有你非常想要的高折扣等级感叹号,那就点。没有,那就出门加心情
第二天:如果第一天出门了,那就开始正常训练,优先级为,n支援 主训练项目≥n+1支援非主训练项目≈n+2耐力训练(非长距离)记者理事长不在n的范围内,因为他们羁绊基本不会不够,(谁让你不会爆彩圈)
如果第一天没出门,若第一天给了心情事件,心情为好调,那就不需要出门了(出道战前设施等级都很低,羁绊和提升设施等级更重要)。此时按上述优先级正常训练
若第一天没给心情事件,则按照第一天原则进行出门判定
重复以上判定直到出门一次或者心情事件,随后不再出门,在出道战前以上述优先级训练
出道战前目标线
主属性达到E+~D,以本次育成为例,需达到E+ F+ E+ F+ E+,主属性设施至少达到一个2级
(有项目达不到有项目溢出很正常,平均一下差不多到这水平就行,这只是期望值,后面不在重复赘述)
1、日本著名的手游工厂Cygames将为您带来精美的二维屏幕手游;
2、60多位个性各异的迷人赛马娘正等着在大学里与你见面;
3、能与赛马娘们交流,训练,增强她们的感情,陪她们参加各种大型比赛;
4、3D18人赛马场,实时享受刺激的日本赛马!
1、与赛马娘一起度过悠闲的例行活动,享受简单的休闲和快乐时光,整个过程非常有趣。
2、经典的二次元风格,油画风格的设计,所有的图片都非常美丽多样。
3、在游戏中插入可爱生动的角色动画,效果更好,战斗过程更加激烈。
4、多种不同的游戏方式可以让您感受到巨大的故事链。
1、简约清新的游戏画面,美好的视觉享受;
2、丰富多样的游戏玩法,新颖的赛马题材;
3、与角色进行各种互动,养成自己的角色;
4、豪华的CV阵容,带给你极致的听觉体验。
游戏信息
同类游戏
更多资讯MORE +
相关专题MORE +