游戏简介
未竟审判是一款以视觉互动推进剧情的作品,每一个来到面前的鬼魂,都带着生前的经历与秘密,玩家要做的,是梳理他们过往的善恶,再决定这个灵魂该去天堂还是地狱。审判并不只是简单二选一,过程中需要阅读、观察和判断,从对话与线索里拼出一个人一生的轮廓。游戏有意思的地方在于,审判别人的同时,也在反过来照见审判者自己。整体适合喜欢剧情向、互动叙事和道德抉择的玩家,想体验审判亡魂、也审视自己的过程,可以下载试试。
”这里是地狱吗?“
这是你已经听腻了的话。每来一个人,你都得先安抚他们情绪,然后说明白:
”啊呀这里不都写了是灵魂办公室,是地狱和天堂中间哪个地方,我是这里的审判官,负责你这个案子,我会对你的一生进行评判,然后决定你死后去哪儿“
有的人甚至这时候才反应过来,自己已经死了。
在这款文字冒险游戏。你要做的事只有两件:审判灵魂,决定他们上天堂还是下地狱。同时,你在别人的档案里,一点一点把自己捡回来。
1、进入游戏后你会成为灵魂办公室的审判官,接收各类亡魂案件,先仔细阅读档案、证词和事件记录,再挑选不同选项和亡魂对话,挖掘案件背后隐藏的线索与内心故事,为后续审判做好准备。
2、这款游戏没有固定正确答案,善恶没有明确界限,收集完所有线索之后依靠自己的思考做出审判,你的裁决会直接改变亡魂的结局,触发不同的分支剧情。
3、在审理一个个亡魂案件的过程中,主线也会同步推进,你能慢慢拼凑线索,揭开主角自己丢失的过往记忆,空闲时还可以和办公室同僚对话,获取更多世界观相关信息。
4、游戏没有战斗、刷资源和养成玩法,核心就是沉浸式阅读文本,自带快进和历史回看功能,线索理不清的时候可以回看档案,重新复盘案件细节。
5、它属于单机离线游戏,不需要联网就可以游玩,在宣判这类关键选择前记得手动存档,方便之后回档,体验不一样的审判结果和故事走向。
6、大部分亡魂案件相互独立,但是不少文本细节藏着串联主线的伏笔,剧情留有很多留白,不会直接把真相讲透,需要你自己细细品味思考。
7、游玩节奏自由,没有任务压力,慢慢阅读体验故事即可,随着不断审理案件,就能持续解锁新案件,一步步走完完整的主线剧情。
1、扮演灵魂办公室审判官,核心玩法为档案推理审判,裁决逝去灵魂的归宿。
2、独特双线叙事,表层审理亡魂案件,深层逐步揭开主角自身遗失的过往。
3、没有标准答案,不存在非黑即白的判定,着重展现人性的复杂多面。
4、亡魂故事贴近现实,聚焦各类普通人的人生困境,氛围感深沉有代入感。
1、第一位逝者
平凡普通人,一生里既有善意温情的片段,也有无法抹去的过错。你需要权衡他一生的所有事迹,决定他去往何处。他的故事没有标准答案,重点展现人性不是非黑即白。
2、第二位逝者
有着自己的执念与遗憾,曾在某个抉择里伤害他人,也长期背负内心煎熬。档案能看见他的挣扎、后悔,让玩家思考:悔恨能不能抵消犯下的错。
3、第三位逝者
偏向灰色的人物,出发点或许是善意,但行为最终造成了糟糕的结果,善因结出恶果,用来探讨动机与结果哪一个更重要。
1、平时对文字类游戏不是特别感兴趣,不过整体体验下来感觉还不错,能看出游戏在氛围营造和细节上花了不少心思。
2、个人感觉前期查看档案时稍微有些安静,如果能加入一些契合场景的背景音乐,沉浸感应该会更好。期待后续继续完善!
3、非常有创意的一款游戏,剧情非常容易代入,体现出了涌现的主题
4、美术风格非常好的一部作品,有一种清冷的感觉,其实像故事里的工作一样,很有想法的作品
游戏信息
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