游戏简介
显圣是一款采用横版形式呈现的Roguelite角色扮演游戏。玩家在作品中以修会成员的身份展开行动,进入名为“残照之塔”的区域进行探索。塔内既分布着可供获取的资源,也潜伏着实力强劲的对手,玩家需要在推进过程中不断面对战斗挑战。由于本作带有肉鸽玩法特征,技能组合并非固定不变,玩家可以结合自己的操作习惯和战斗思路,对技能进行自由搭配,逐步形成符合个人偏好的打法路线,并在反复探索中体会不同组合带来的变化与乐趣。
神消失了,供人生活的塔还得运转;人只好自己修道,让上上善道从自身显现。作为修会成员走进残照之塔,探赜索隐,与因循守旧的修道者交手,把他们从陈规旧矩里解放。修会各自成路,迷途苦修成契,法令篆刻为典,人们追求各自的显圣契机,自定义自身的界限,互相争夺并彼此成就。修会与选择阿涅丝、伊格妮丝、塞茜莉亚,各有各的来路。阿涅丝守边界,她曾越过边界,被反噬,回来时少了些东西;伊格妮丝在火里跳舞,她不确定自己是在献祭,还是在烧自己;塞茜莉亚记得很多事,她记得的和别人记得的不同。选谁同行,就等于选修道路径与面对旧规矩的方式;路径不同,代价也不同。
1、画面表现:重做战场背景,增加光影与景深层次,画面不再发灰发黑,预警提示更醒目;优化高负载场景帧率,优化武器动作表现,战斗结束可快速重开。
2、战斗手感:首领技能释放预警更加清晰,修正近战攻击判定距离。
3、音效音乐:补齐受击、技能、环境音效;优化音乐切换逻辑,转场、阶段变化、暂停状态下音乐过渡更自然。
4、队友AI大幅优化:会主动输出、规避危险、正确救援倒地队友,修复乱攻击问题。
5、UI与操作:全流程界面体验优化;图鉴、结算面板增加更多数据展示;修复键鼠、触屏输入冲突问题。
1、阿涅丝
定位:均衡稳扎,反击、生存向首选
她是旧修会的逃离者,曾经笃信古老的教义,亲眼见证教条带来的苦难之后,选择进入残照之塔寻找新的答案。
2、伊格妮丝
定位:高速爆发,输出特化型
一名狂热的求道者,不认同旧时代修道者的伪善,渴望打破旧秩序,以力量去证道。
3、塞茜莉亚
定位:协同支援,队友体系核心
她见证了太多修道者孤身赴死,坚信协同才是道路,进入残照之塔,想证明结伴而行的力量。
1、连续首领战肉鸽流程:在塔内先向下探索再折返向上,每局路线、商店物资、首领全部随机刷新。
2、横版实时动作战斗:主攻、辅攻、特殊、防御可更换多种技能变体;存在命格系统,命格耗尽本局直接结束。
3、契物&法典构筑:击败敌人获得契物,结合本局生效法典搭配构筑Build;使用塔内的残照资源在商店换取补给、词条、新技能。
4、事件抉择:途中会遭遇各类随机事件,要在补给、诅咒、线索之间做选择,影响本局走向。
游戏信息
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